software:diy:assembler:int5fh
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| software:diy:assembler:int5fh [07/09/2006 23:09] – Formatierung. uxt | software:diy:assembler:int5fh [Unbekanntes Datum] (aktuell) – Externe Bearbeitung (Unbekanntes Datum) 127.0.0.1 | ||
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| Zeile 11: | Zeile 11: | ||
| Werte für die X-Koordinate müssen zwischen 1 und 240 und Werte für die Y-Koordinate zwischen 1 und 64 liegen, Werte die darunter oder darüber liegen werden auf das Maximum oder Minimum beschränkt.\\ | Werte für die X-Koordinate müssen zwischen 1 und 240 und Werte für die Y-Koordinate zwischen 1 und 64 liegen, Werte die darunter oder darüber liegen werden auf das Maximum oder Minimum beschränkt.\\ | ||
| - | Register-Struktur | + | ^^Register^Bedeutung^ |
| - | | + | |AH|Funktionsaufruf| |
| - | | + | | |00h Versionsnummer ausgeben (in AX)| |
| - | | + | | |01h Grafik-Modus| |
| - | | + | | |02h Text-Modus| |
| - | | + | | |03h Pixel setzten| |
| - | | + | | |04h Pixel lesen| |
| - | | + | | |05h Linie Zeichnen| |
| - | | + | | |06h Horizontale zeichnen (schneller als 05h)| |
| - | | + | | |07h Vertikale zeichnen (schneller als 05h)| |
| - | | + | | |08h Viereck Zeichnen| |
| - | | + | | |09h Kreis Zeichnen| |
| - | | + | | |0Ah Fläche füllen| |
| - | | + | | |FEh Lese Tastaturpuffer (0,1)| |
| - | | + | | |FFh Taste abfragen| |
| - | | + | |AL|Pixel-Wert (0,1)| |
| - | | + | |BH|X-Koordinate 1 (X1=1...240)| |
| - | | + | |BL|Y-Koordinate 1 (Y1=1...64)| |
| - | | + | |CH|X-Koordinate 2 (X2=1...240)| |
| - | | + | |CL|Y-Koordinate 2 (Y2=1...64)| |
| - | | + | |DL|Kreis-Radius| |
| + | |||
| + | Ergebnisse (wenn AH=0,FEh oder FFh) stehen nach Rückkehr in AL oder AX, etwaige Fehler-Codes in BX.\\ | ||
| + | BX=0: Funktion durchgeführt\\ | ||
| + | BX=1: Stapelüberlauf, | ||
| + | |||
| + | Das Spiel [[software: | ||
| + | |||
| + | Beispiel (ASM):\\ | ||
| + | Zeichnet ein Quadrat in der Mitte des Bildschirms: | ||
| + | MOV AH, | ||
| + | MOV AL, | ||
| + | MOV BH,98 ;X1 (Mitte minus 22) | ||
| + | MOV BL,10 ;Y1 (Mitte minus 22) | ||
| + | MOV CH,142 ;X2 (Mitte plus 22) | ||
| + | MOV CL,54 ;Y2 (Mitte plus 22) | ||
| + | INT 5Fh ;PORTGR | ||
| + | Der Bildschirm muß sich natürlich im Grafik-Modus befinden, dies kann man mit dem INT 5Fh selbst, | ||
| + | MOV AH, | ||
| + | INT 5Fh ; | ||
| + | oder mit dem BIOS-INT 10h | ||
| + | MOV AH, | ||
| + | MOV AL, | ||
| + | INT 10h | ||
| + | erledigen. | ||
software/diy/assembler/int5fh.1157666320.txt.gz · Zuletzt geändert: (Externe Bearbeitung)
