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software:diy:basic:swiftbas

Unterschiede

Hier werden die Unterschiede zwischen zwei Versionen angezeigt.

Link zu dieser Vergleichsansicht

software:diy:basic:swiftbas [24/08/2008 22:08] – angelegt uxtsoftware:diy:basic:swiftbas [Unbekanntes Datum] (aktuell) – Externe Bearbeitung (Unbekanntes Datum) 127.0.0.1
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 +====== Swift!Basic ======
 +Swift!Basic ist ein leistungsfähiger BASIC Semi-Compiler. Der integrierte Editor erkennt Fehler sofort und gibt Hinweise. Swift!Basic ist recht groß, da es aber als RUN-Datei auf Laufwerk A: ausgeführt wird, wird kein Arbeitspeicher belegt.\\ Fertige BASIC-programme können mit dem reinen Interpreter DO.COM ausgeführt werden.\\ 
 +Wegen seiner Stärken in Sachen Grafik, ist Swift!Basic hervorragend für das Programmieren von Spielen geignet, LABY.BAS von Marc Zimmermann ist ein gutes Beispiel.\\ Swift!Basic wird auf einer 64KB ROM-Karte geliefert und ist 63971 Bytes groß.
 +
 +
 +===== Quellcodes =====
 +  *[[software:diy:basic:swiftbas:src_fill|Fläche füllen]] -- Fläche füllen.
 +
 +===== FAQs =====
 +
 +F: Habe Swift!Basic erworben. Das Programm DO.COM fehlt!
 +
 +A: Swift!Basic kann das Programm DO.COM erzeugen, dafür brauchen sie 33KB freien Speicherplatz auf Laufwerk C:\\ Starten sie Swift!Basic auf Laufwerk A: und wählen sie im Hauptmenü die Option "(Runtime)".
 +Dann können sie (nach beenden von Swift!Basic) das Programm auf eine andere Karte kopieren.
 +
 +F: Keinen Platz für Programme, C: ist voll wegen DO.COM
 +
 +A: Sie können Programme auf anderen Speicherkarten laden und speichern.
 +
 +F: Kann ich Swift!Basic von einer RAM-Karte (128KB) starten?
 +
 +A: Stellen sie sicher, dass die RAM-Karte frisch formatiert ist und Swift!Basic als erstes darauf kopiert wird.
  
software/diy/basic/swiftbas.txt · Zuletzt geändert: 24/08/2008 00:08 (Externe Bearbeitung)