software:diy:assembler:int5fh
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software:diy:assembler:int5fh [18/09/2006 23:09] – ergänzt. uxt | software:diy:assembler:int5fh [Unbekanntes Datum] (aktuell) – Externe Bearbeitung (Unbekanntes Datum) 127.0.0.1 | ||
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BX=1: Stapelüberlauf, | BX=1: Stapelüberlauf, | ||
- | Das Spiel PUNKMAN JR von Robert Quezada wurde unter Verwendung von PORTGR.EXE programmiert. Das Spiel funktioniert also nur, wenn nach dem letzten Warmstart PORTGR.EXE installiert wurde.\\ | + | Das Spiel [[software: |
Beispiel (ASM):\\ | Beispiel (ASM):\\ | ||
Zeile 47: | Zeile 47: | ||
MOV CH,142 ;X2 (Mitte plus 22) | MOV CH,142 ;X2 (Mitte plus 22) | ||
MOV CL,54 ;Y2 (Mitte plus 22) | MOV CL,54 ;Y2 (Mitte plus 22) | ||
- | INT 5Fh ;PORTGR | + | INT 5Fh ;PORTGR |
- | Der Bildschirm muß sich natürlich im Grafik-Modus befinden, dies kann man mit dem INT 5Fh selbst: | + | Der Bildschirm muß sich natürlich im Grafik-Modus befinden, dies kann man mit dem INT 5Fh selbst, |
MOV AH, | MOV AH, | ||
- | INT 5Fh | + | INT 5Fh ;PORTGR |
- | oder mit dem BIOS-INT 10h: | + | oder mit dem BIOS-INT 10h |
MOV AH, | MOV AH, | ||
MOV AL, | MOV AL, | ||
INT 10h | INT 10h | ||
+ | erledigen. | ||
software/diy/assembler/int5fh.1158614556.txt.gz · Zuletzt geändert: 16/02/2024 17:02 (Externe Bearbeitung)