Swift!Basic
Swift!Basic ist ein leistungsfähiger BASIC Semi-Compiler. Der integrierte Editor erkennt Fehler sofort und gibt Hinweise. Swift!Basic ist recht groß, da es aber als RUN-Datei auf Laufwerk A: ausgeführt wird, wird kein Arbeitspeicher belegt.
Fertige BASIC-programme können mit dem reinen Interpreter DO.COM ausgeführt werden.
Wegen seiner Stärken in Sachen Grafik, ist Swift!Basic hervorragend für das Programmieren von Spielen geignet, LABY.BAS von Marc Zimmermann ist ein gutes Beispiel.
Swift!Basic wird auf einer 64KB ROM-Karte geliefert und ist 63971 Bytes groß.
Quellcodes
- Fläche füllen – Fläche füllen.
FAQs
F: Habe Swift!Basic erworben. Das Programm DO.COM fehlt!
A: Swift!Basic kann das Programm DO.COM erzeugen, dafür brauchen sie 33KB freien Speicherplatz auf Laufwerk C:
Starten sie Swift!Basic auf Laufwerk A: und wählen sie im Hauptmenü die Option „(Runtime)“.
Dann können sie (nach beenden von Swift!Basic) das Programm auf eine andere Karte kopieren.
F: Keinen Platz für Programme, C: ist voll wegen DO.COM
A: Sie können Programme auf anderen Speicherkarten laden und speichern.
F: Kann ich Swift!Basic von einer RAM-Karte (128KB) starten?
A: Stellen sie sicher, dass die RAM-Karte frisch formatiert ist und Swift!Basic als erstes darauf kopiert wird.